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​『灰かぶりの少女』
阿部ゼミ4年生 山下来希

- 対戦型カードゲームの新規参入者獲得のためのゲームデザインと手法 -

本作のテーマは「対戦型カードゲームの面白さを体験し、
テーブルゲームに興味を持つ機会を作ること」である。
そのため卒業プロジェクトでは
「初心者にも伝わりやすいカードゲームのデザイン・制作」と、
「気軽に遊べるようにするための、オンライン版の制作」の
2 つを目標にして取り組んだ。


 

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​作者コメント
オンライン版を制作したことで、本作品が目指した「気軽に遊んでもらえること」は達成できたと考えている。しかし、想定していたよりも対戦の駆け引きは起きにくく、「引き続き遊びたいと思う面白さ」の達成には課題が残った。 またオンライン版の実装は、自身にとっては技術的に大きな挑戦でもあった。ゆえにオンラインゲームを実装できたことには満足しているが、実物と完全に同じルールでは遊べない(例:3 人では遊べない)点は改良の余地があり、今後の課題である。

山下 来希

​©2024 愛知淑徳大学 創造表現学部 メディアプロデュース専攻4年 阿部卓也ゼミ

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